Phaserベースのゲームチュートリアル Emanuele Feronato

eman

http://www.emanueleferonato.com/ かなりの量のチュートリアルがあり、一度どんな記事があるか流し読みしてみると必要な情報が見つかるかもしれません。

パズドラ風ゲーム(正確にはBejeweled[びじゅえるど])の実装などもあるので、Phaserでゲームを作っている場合は参考になります。

 

TypeScriptでJavaScriptゲームエンジンPhaserを使うときの参考資料

phaser

http://www.photonstorm.com/tags/typescript

VisualStudioやVisualStudioCodeでTypeScriptを使う際にPhaserの型定義ファイルを読み込ませると自動補完が可能になりJavaScriptに比べると大幅に開発効率が上がります。ですが、やはりTypeScriptのユーザー数が少ないため分かっていない場合は環境構築だけでも面倒です。そんな場合は公式にチュートリアルがあるので活用しましょう。

 

Phaserで自機にジェット噴射を加えるサンプル

codepenでPhaserでプレイヤーの機体にジェット噴射をするサンプルを見つけました。パーティクルの画像が無くて表示がおかしくなっていますが、2Dシューティングゲームを作るときに参考にできそうです。