Unity Create a Game Series (E14. game over)をやってみました。
今回はゲームオーバー画面をuGUIで作成し、”Play again”ボタンで、シーンをリロードする仕組みを作りました。これは今までミニゲームを作ったりした際に経験していたので簡単でした。
この回で、基本的なゲームの仕組みは揃いました。これから先の目次を見ると、それぞれの機能を磨き上げる工程になるので、おそらくそこまで難しいものではないと思われるので頑張って進んでいきます。
- パーティクル追加
- 敵ウェーブの修正
- リコイル・リロード
- 武器の追加
- UI改良、
- オーディオ追加
- メニュー
あとは、ライフバー、アイテム、インベントリーあたりを学べばさらに良くなりそうです。
このプロジェクトの配布
https://hajimete-program.com/games/Unity Create a Game Series (E14. game over).zip