Clickerチュートリアルをやってみました。

 

Youtubeにあるクリック系ゲーム作成チュートリアルをやってみました。英語ではIncremental Gameと言われる場合が多いようです。

このチュートリアルはUnityのボタンやタイトル画面を作るuGUIベースで、クリックゲームを作成するチュートリアルでした。チュートリアルをやることで、クリックしてお金が増えていく仕組みと、自動でお金が増えていく仕組みを学ぶことができました。このチュートリアルの場合、UIとロジックの結合度が高いので、もう少し集約できないものかと感じました。実際に集約しようとしたらそれはそれで複雑になるのかもしれません。

ゲームの骨格部分は完成しますが、動画製作者はモチベーションがなくなってしまったようですこし中途半端な終わり方になっています。最後の動画(No.7)では、実際に動画のチュートリアルでやっていない画像などが出てきたりしています。プロジェクトの配布はGoogle Driveで行っているようです。Unity5.3でもおそらく動作すると思います。

https://drive.google.com/folderview?id=0B83YUQcB3PvffjBjSHFVdld6cE8xUTE0dXB6XzVXNVZ3cHMxUF9YUW1ZcENkLUQ0dDNpdTQ&usp=sharing&pageId=102642569277185773532

クリックゲームと数学

英語なので読めてませんが、いろいろな計算方法があるようです。

http://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/numbers-getting-bigger-the-design-and-math-of-incremental-games–cms-24023

このプロジェクトの配布

https://hajimete-program.com/games/ClickerGame.zip

まとめ

このチュートリアルで、クリック系放置ゲームの基礎は学べました。クリック系放置ゲームはアクション性が低いので、プログラミング初心者にはよいチュートリアルだと思います。RPG風の画像にしたりアイテム管理みたいな仕組みを作ると面白そうです。

クリック系放置ゲームを調べてみる

クリック系放置ゲームやRPGの戦闘に特化したゲームだと、アクションが少ないため初心者にも作りやすいです。いくつかクリック系放置ゲームを調べてみます。

Tap Heros

Steamでも販売されてますが、オンライン版もあるようです。

001

無料版を少し触ってみました。RPGの戦闘シーンとうまく融合していてやりはじめはクリック連打で中毒になります。ステージをいつでも戻ることができるので、弱い敵のステージに戻って放置ゲーにすることが可能です。こうなると他のクリック系ゲームと同様なので、それを含めて楽しめるどうかです。

開発とパブリッシャーは、VaragtPです。プランテラというクリック系のゲームもリリースしていますが、日本語の情報は少ないようです。

CLICKER HEROES

CLICKER HEROESもRPG風のクリック放置ゲームで面白そうです。

モバイル

  • NonStop Knight
  • Tap Titans

テキストベース

アルゴリズムやデータを考えるときはこういうテキストベースを参考にするとよいかもしれません。

http://minmaxia.com/clickpocalypse/

http://minmaxia.com/c2/

Unityチュートリアル

数学

http://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/numbers-getting-bigger-the-design-and-math-of-incremental-games–cms-24023