codepenでPhaserでプレイヤーの機体にジェット噴射をするサンプルを見つけました。パーティクルの画像が無くて表示がおかしくなっていますが、2Dシューティングゲームを作るときに参考にできそうです。
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個人でゲームを作るときの無料素材 OPENGAMEART.ORG
個人でゲーム作成する場合、プログラミング、絵、音楽すべてができる人はなかなかいません。Phaserゲームエンジンを調べていた時にこのopengameart.orgが使われていました。よくある素材集ですが、サイト上の検索で、ライセンスフィルターなどがあるので、もしかしたらお好みの素材が見つかるかもしれません。
ミニマリスト・テキストゲーム「暗い部屋」(A Dark Room)
doublespeakgames の極限までに情報を絞ったテキストベースのゲーム「暗い部屋」です。シンプルが故に、小説のように個人の想像の余地があり、ゲームを楽しめる一方、ゲームとは何かを考えさせられる作品です。また、ソースコードがgithubに全部公開されています。
http://adarkroom.doublespeakgames.com/?lang=ja
ソースコード
ゲームメカニックエクスプローラー(gamemechanicexplorer.com)
JavaScriptのゲームエンジンPhaser(ファイザー)を使ったゲームメカニックのソースコード集です。キャラクターを移動したり、ジャンプしたり、ダブルジャンプしたりと、ゲームで必要ないろいろな機能が載っています。
http://gamemechanicexplorer.com/
フラッシュゲーム 「艦砲射撃!甲・改」
日本のインディーゲームもたくさんありますが、シンプルで爽快なエフェクトで面白いゲームです。Chromeが今後Flashを廃止するようですが、その時はどうなってしまうのでしょう。
http://nextframe.jp/flash/bs.html
Moonstrider
Streamの動画をみるとローグライクのゲームで面白そうですが、公式サイトにアクセスできないのが残念です。月のまわりをぐるっと移動できて、ジャンプで別の星に移動できます。
Streamの評価を見るとレビューを書いてくれた方はみなよさそうな評価ですが、レビュー数が少なく何とも言えません。
http://store.steampowered.com/app/398250/?l=japanese
サボり方ガイド
インターネットを調べていたらサボり方ガイドというのを見つけました。
CIAのスパイマニュアルに学ぶ「会社をダメにする11の行動様式」
個人のゲームプログラミングとは全然関係ありませんが、「重要でないものの完璧な仕上がりにこだわる」というのは気を付けないといけません。
Unityの情報を集める
チュートリアル
- Unity公式チュートリアルのページ
- YoutubeでのUnity公式チャンネル 上記チュートリアルなどがあります。
- Unityマニュアル 日本語のマニュアルがあります。
- Unityでアングリーバードとフリッピーバード(英語)
2D Character Controller のチュートリアル
ブログ
- テラシュール
- Unity道しるべ
- http://hiyotama.hatenablog.com/entry/tutorials ユニティーちゃんのロックマン風2Dチュートリアルがあります。
- Aaron HibberdさんのYoutubeチャンネル。船の浮かばせ方や太陽の移動など、小さなチュートリアルがあります。
- http://nirasan.hatenablog.com/entry/2015/01/18/115158 Voxel関連の紹介
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TIPS