EmscriptenでSDL_UpdateTextureを使ったピクセル描画

SDL 1.2から2.0への移行(http://sdl2referencejp.osdn.jp/MigrationGuide.html) に、SDL_UpdateTextureを使ったピクセル描画について書かれていたので試してみました。こちらも問題なく動作しましたが、本来は静的画像ファイルを表示するときに使うようです。頻繁に更新する場合は、Emscriptenでピクセル描画とスケーリング で使ったSDL_LockSurfaceでロックをして書き込む方式が良いようです。

 

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