Unity Create a Game Series (E16. weapon effects)をやってみました。

今回は、弾を発射した際に、薬莢(やっきょう)を飛ぶようにして、また銃口が光る(マズルフラッシュ)ようにしました。プログラミングや作業は簡単ですが細かい作業なので、どこに何かあるかを繰り返し作業をして覚える必要があります。

また小さなパフォーマンスチューニングですが、薬きょうは、フロアと障害物以外には衝突しないようにしました。

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